GAME ON 2.0 – opsamling #2

Da jeg var i Norge i sidste uge talte jeg om spil og læring, men også om spilformidling på biblioteker.

Et af de oplæg, jeg særlig bed mærke i, var Lena Hillestads oplæg med titlen “Dataspill og eldre – et prosjekt ved Drammensbiblioteket” (læs om projektet her og se præsentation). Lena fortalte med stor begejstring og personlig indlevelse om, hvordan de har brugt forskellige bevægelsesspil som afsæt for at give ældre med demens positive oplevelser af at “kunne noget” og være sammen om noget aktivt. Skøn historie!

Very, very nice to hear how "movement" games (e.g. Kinect bowling) provide a lovely opportunity for elderly people to play! #gameon2
@mathiaspoulsen
Mathias Poulsen
Always makes me really happy when people who don't play are positively surprised by the (many) positive aspects of playing games! #gameon2
@mathiaspoulsen
Mathias Poulsen

Dagen startede med spiljournalist og redaktør på spill.no, Jon Cato Lorentzen, der skitserede udviklingen inden for spil og spiljournalistik.

Kaja Hench Dyrlie fra Norsk Filminstitutt talte om de udfordringer, der er forbundet med distribution og udlån af spil i en tid, hvor stadig flere titler kun findes digitalt.

Now @ touches on the question of "everything-is-digital". See the Danish service "Spil og Medier" http://t.co/PeLM6z6O #gameon2
@mathiaspoulsen
Mathias Poulsen

Jeg pegede i den sammenhæng (igen) på, at bibliotekets rolle fremad formentlig i mindre grad bliver udlån af medier og i højere grad design af oplevelser omkring medier:

I'm afraid (or merely convinced) that physical distribution of games (& media) is not going to be the primary task for libraries #gameon2
@mathiaspoulsen
Mathias Poulsen
Someone suggests that libraries are not just about distribution, but about becoming "hubs", where people gather. He's right #gameon2
@mathiaspoulsen
Mathias Poulsen
It is no longer about "storing" media, but about designing relevant, meaningful contexts *around* media #gameon2
@mathiaspoulsen
Mathias Poulsen

Bjørn Veen fra Gjesdal bibliotek talte om deres konkrete erfaringer med spilformidling på biblioteket.

Det var en rigtig spændende og inspirerende dag, hvor folk deltog aktivt, viste stort engagement og stor interesse i at udvikle meningsfulde tilgange til spilformidling på bibliotekerne.

Really interesting discussions on games & libraries; lots of experiments required! people seem very engaged! #GameOn2
@mathiaspoulsen
Mathias Poulsen

Her er min præsentation fra dagen:

Tags: ,

No comments yet.

Leave a Reply


× to = 4